約 4,750,505 件
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LED発車標2.40 "駅"時計2.11 充電+第一 えきばり 発車ベルスイッチ2.11 Beat Jam LE(無償版) Piapiac ホームページプロセッサー SharePoint Server 2007 SDK ソフトウェア開発キット
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まずはニコニコ動画から、元の素材となるFLVをダウンロードします。 今回使用する元素材は、『caramelldansen 中毒Ver. 高画質ウッーウッーウマウマ(゚∀゚)』(sm1878483)の動画です。 今回ダウンロードには、「TubePlayer」というソフトを利用します。 http //janestyle.s11.xrea.com/tube/ ※インストール方法、細かい使用法などは解説サイトを参照ください。 <TubePlayerの準備> TubePlayerをインストールしたら、 ツール>設定>nicovideo から最下段の「ログイン」にニコニコのアカウントを入力しておきます。 これを入力しておかないと、TubePlayerがニコニコ動画にアクセスできません。 . . これでニコニコから落とす準備ができました。 次にFLVを落としたい動画のURLをコピーしてきます。 TubePlayerでそのまま検索をかけて探すことも可能ですが、ここではふだん使い慣れた ニコニコ動画からそのままコピーして持ってくることをやってみましょう。 ニコニコ動画で該当の動画を開き、動画のURLをコピーします。 右クリック⇒コピー。 . 次にTubePlayerの画面左上、「新しいURLを開く」ボタンをクリック。 自動でURLが入力されるので、「OK」をクリック。 ここで自動で入力されない場合は、もう一度動画のURLをコピーしてみてください。 . 該当の動画がTubePlayer上で再生されるのを確認してください。 ↓TubePlayer上でウマウマ言ってますね。 . ここで、左上の「保存」ボタンを押し、 . . 好きな所へFLVを保存します。 これで、素材のFLV形式での保存ができました。 次は、このFLVからAVIとMP3を抜き出します。 |1.| ⇒ 2.AVIとMP3を取り出す 講座1のメニューへ戻る サファリが邪魔して動画が保存できないんですけど -- sss (2009-01-17 13 15 18) このコメント欄は記事内容の修正指摘や情報のメモ用です。質問は該当ソフト関連のスレなどでどうぞ -- 名無しさん (2009-01-17 14 16 00) youtubeでは、各動画のアドレス「http //www.youtube○○.com/watch?v=」の○○のところに「fire」と入力すれば簡単にダウンロードできたのですが・・・どうでしょう -- ふりーくん (2009-04-27 18 55 33) なぜか保存が出来ないOTLうう・・ -- mam (2009-05-04 11 33 59) 保存できない上にInternet Explorerが応答しなくなります。再起動しないとブラウザを開くことすらできなくなるんですがorz -- 名無しさん (2009-05-22 17 52 16) flvで保存できない動画はどうすればいいんでしょう。MP4になる物とか -- ぬー (2009-07-12 09 14 45) どうやらここで紹介しているのは重たい方法のようですね・・・ -- ふりーくん (2009-07-20 20 02 31) データ取得失敗って書いてあって無理ー -- リボーン・涼宮ハルヒファン (2009-12-13 11 40 13) CravingExplorerというソフトを使うと楽チン -- リボーン・涼宮ハルヒファン (2009-12-28 13 47 15) クラビングはいいよね 軽いし -- 名無しさん (2010-08-08 07 47 37) ニコニコのアカウント入れても見れない… -- 名無しさん (2010-08-24 11 05 39) 動画が表示されません・・・動画の情報はでるんですが・・ -- 名無しさん (2011-02-12 16 11 22) TubeplayerもうDLできないんだけど・・・修正たのむ -- 名無しさん (2012-08-14 23 59 18) Tubeplayer DLできないんすけど~・・・ -- 名無しさん (2013-03-09 00 35 20) あまりよくわからないけどReaiPlayer上で動いているけど大丈夫かな? -- 名無しさん (2013-05-30 22 19 23) チューブプレイヤーがダメなら、クラビングで代用でもいいのかな -- 名無しさん (2013-09-11 19 22 04) nicozonなら簡単にダウンロードできるよ。多分ニコアカなくてもできるかも。動画によっては形式バラバラだけど -- 名無しさん (2015-01-08 03 17 31) ↑nicozon確かにダウンロード楽ですよ。ニコアカ無くても出来ましたので報告。 -- 名無しさん (2016-01-17 15 57 33) 名前 コメント
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トーク動画のダウンロード保存方法 トーク動画 トーク動画から動画を保存する方法です。 Sonyyoutubeでダウンロード アドレスパターン http //v.tdouga.com/v/11 トーク動画のアドレスをコピーしてsonyyoutubeに貼り付けてください。 flvの動画アドレスが表示されるので保存DLしてください。 注意 saymoveやももいろ動画の場合、拡張子が偽装されている可能性があります。 動画アドレスがjpgやgifの場合は、拡張子をflvに変更してください。 PHPを使用しています。 トーク動画とは 再生が早い!軽い!画面を自由に変更できるコメント付き動画サイト
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違法ダウンロードの刑事罰化まとめ 文化庁 | 違法ダウンロードの刑事罰化についてのQ&A http //www.bunka.go.jp/chosakuken/download_qa/pdf/dl_qa_ver2.pdf Q 違法に配信されている音楽や映像を視聴するだけで、違法となるのでしょうか。 違法に配信されている音楽や映像を見たり聞いたりするだけでは、録音又は録画が伴いませんので、違法ではなく、刑罰の対象とはなりません。 Q 「You Tube」などの動画投稿サイトの閲覧についても、その際にキャッシュが作成されるため、違法になるのですか。 違法ではなく、刑罰の対象とはなりません。動画投稿サイトにおいては、データをダウンロードしながら再生するという仕組みのものがあり、 この場合、動画の閲覧に際して、複製(録音又は録画)が伴うことになります。しかしながら、このような複製(キャッシュ)に関しては、 第47条の8(電子計算機における著作物利用に伴う複製)の規定が適用されることにより著作権侵害には該当せず、 「著作権又は著作隣接権を侵害した」という要件を満たしません。 Q 有償著作物等とはどういうものか?教えてください 具体的には、私的使用の目的であっても、有償著作物等の場合には、著作権又は 著作隣接権を侵害する自動公衆送信を受信して行うデジタル方式の録音又は録画を、 自らその事実を知りながら行って著作権又は著作隣接権を侵害した者は、 2 年以下の懲役若しくは200 万円以下の罰金に処し、又はこれを併科することとされています 「有償著作物等の場合には」で、かつ、 「ドラマ等のテレビ番組については、DVD として販売されていたり、オンデマンド放送のように 有料でインターネット配信されていたりする作品の場合は、有償著作物等に当たりますが、単 にテレビで放送されただけで、有償で提供・提示されていない番組は、有償著作物等には当た りません。(もっとも、違法にインターネット配信されているテレビ番組をダウンロードすること は、刑罰の対象ではないものの、法律違反となります。)」と。 TV番組、メール添付は対象外? 違法ダウンロード罰則化、気になる「グレーゾーン」 「昨日放送された地上波テレビの番組がネットにあったので、ダウンロードして見た」 これは平成22年1月の著作権法改正で違法となったが、今回の法改正でも処罰対象にはならない。テレビ放送は無料で、有償著作物ではないからだ。 ただし、番組がDVD化されたりオンデマンドサービスで有償提供された場合は「放送時点で無料であった番組も有償著作物となると考えられる」と 文化庁著作権課。また、映画のテレビ放送の場合は、利用者が有償著作物と知っていたとみなされる可能性が高い。 今日からDVDリッピング禁止、違法DLに刑罰も~改正著作権法が一部施行 DVDリッピング規制が著作権法に盛り込まれたことにより、購入・レンタルした映画などのDVDを空のDVDにコピーしたり 映像をスマートフォンやタブレット端末に取り込む行為も違法となる。ただし、罰則は設けられていない。 改正著作権法ではこのほか、写真や映像などに他人の著作物が写り込んでしまった場合でも著作権侵害にならないとする規定を整備。 キャラクターが写り込んでしまった写真をブログで公開するといった行為が、著作権侵害にはあたらないことになる。
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letv.comのダウンロード保存方法 letv.com letv.comから動画を保存する方法です。 Sonyyoutubeでダウンロード アドレスパターン http //www.letv.com/ptv/vplay/111111.html letv.comのアドレスをコピーしてsonyyoutubeに貼り付けてください。 flvの動画アドレスが表示されるので保存してください。 PHPを使用しています。
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ニコニコ動画から動画をダウンロードするニコニコ動画にアクセスするためのセッションIDを取得するIEからセッションIDを取得する FirefoxからセッションIDを取得する 独自にログインしてセッションIDを取得する セッションIDの有効性を確認する 目的の動画のurlを突き止める 動画をダウンロードする ダウンロードした動画を再生する ニコニコ動画から動画をダウンロードする具体的に方法については以下のようになる。 ニコニコ動画にアクセスするためのセッションIDを取得するIEからセッションIDを取得する FirefoxからセッションIDを取得する 独自にログインしてセッションIDを取得する セッションIDの有効性を確認する 目的の動画のurlを突き止める 動画をダウンロードする ニコニコ動画は会員式であり、会員登録していない人は基本的にコンテンツにアクセスできない。会員の人はメールアドレスとパスワードを入力することにより、「以降このIDを提示することでコンテンツにアクセスしてもいい」という通行証を得ることが出来る。これがセッションIDである。セッションIDはブラウザがクッキーとして自動的に管理してくれるため、一般ユーザーの目に触れることは一切ない。ちなみにこのセッションIDという名前は今ここで勝手に命名したものなので他で使っても通じない。 セッションIDとは具体的には user_session_xxxxxx_xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx という表記の文字列である。最初のxxxxxxにはユーザーのアカウントIDが入る。後ろのxxxにはよく分からない規則によって生成されたよく分からない桁数の数値が入る。 このセッションIDはニコニコ動画にログインする度に生成され、それまでのセッションIDは無効になる。そのため、Firefoxを使ってニコニコ動画を見て、次にIEを使って見た場合、Firefoxで新しいページを開こうとすると再ログインを要求される。IEとFirefoxを同時に使う状況はまずないといっていいが、作成したプログラムとブラウザと併用するというような状況は考えられる。ブラウザと同じようにログイン処理を行って新しいセッションIDを発行することはそれほど難しいことではないが、どうせならブラウザと共存したい。そのためまずIEがハードディスク上に記憶したセッションIDを探し出してそれを利用するというアプローチを取る。最近はFirefoxのユーザも増えているのでFirefoxにも対応できるようにする。Operaは……今回は見送ることにする。 IEとFirefoxからセッションIDを取得できなかった場合には、独自にログイン処理を行ってセッションIDを獲得して使うことにする。そうしてセッションIDを得たならば、ダウンロードしたい動画の番号から動画ファイルのURLアドレスを取得する。これはニコニコ動画の(正式に公開されている訳ではない)APIを使用する。 URLが獲得できたならば、後はダウンロードするだけでいい。ダウンロードするためのプログラムの作り方はネット上を探せばいくらでもあるのでそう大変なことではない。
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現在ダウンロードできるDeathmatchマップ 現在ダウンロードできるCapture The Flagマップ 現在ダウンロードできるVehicle CTFマップ Warfare WF Sandstorm X Beta 5
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NothingToxicのダウンロード保存方法 NothingToxic Sonyyoutubeでダウンロード アドレスパターン http //www.nothingtoxic.com/media/1111111111/XXXXXXXXXXXX NothingToxicのアドレスをコピーしてsonyyoutubeに貼り付けてください。 flvの動画アドレスが表示されるので保存してください。 PHPを使用しています。
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バージョンアップやダウンロードスターターでの追加・変更点を記載するページです。※Android版・iOS版の情報が混在する可能性があります。 2014/12/16 Ver1.3.0 イベント用データ追加 キャラ用データ追加 その他のバグ修正 2014/12/25(達成日12/9) DLS 130万ダウンロード記念 TERRA BATTLEアートブックの制作を開始 2014/12/5(達成日10/16) DLS 60万ダウンロード記念 藤坂公彦氏の「レギン」追加 2014/12/4 Ver1.2.0 イベント用データ追加 キャラ用データ追加 チーム編成画面でメンバーの入れ替えができる機能追加 ノーマルクエストでの一部のレアアイテムドロップ率アップ メタルZONE3~5取得経験値アップ メタルゴールドのパラメータ修正 アプリ初回起動時に一部データを一括ダウンロードするように変更 その他のバグ修正 2014/11/25(達成日10/24) DLS 90万ダウンロード記念 TERRA BATTLEの楽曲から数曲を期間限定で無料ダウンロード http //www.terra-battle.com/jp/news/2014/11/dls900k.html 無料配信曲 2014/11/25(達成日11/25) DLS 120万ダウンロード記念 植松伸夫氏 追加楽曲の制作を開始 2014/11/(達成日11/11) DLS 110万ダウンロード記念 髭ボス降臨 2014/11/10 Ver1.1.5 細かいバグ修正 2014/11/6 闘技場にメタルZONE2と3が追加 2014/11/4 Ver1.1.4 早送りボタンの状態が保存されるように 闘技場メタルゾーンの消費スタミナが0に 通常クエストの経験値が全体的に増加 ホワイトドラゴンのパラメータ調整 HP増加 月曜日ハンティングゾーン開始 メタルゾーンバランス調整 その他バグ修正 2014/10/(達成日10/30) DLS 100万ダウンロード記念 TERRA BATTLEコンサート開催 戦闘シーンの攻撃イラストの制作開始 対戦プレイの開発開始 2014/10/20(達成日10/20) DLS 80万ダウンロード記念 TERRA BATTLE攻略本製作開始 2014/10/(達成日10/17) DLS 70万ダウンロード記念 協力プレイ開発開始 大島直人氏 2014/10/21(達成日10/15) DLS 50万ダウンロード記念 楠木学氏の「マラルメ」「ヴェルレーヌ」追加 2014/10/21(達成日10/14) DLS 40万ダウンロード記念 米田仁士氏の「シャグナ」追加 2014/10/21 Ver1.1.3 コルプヒールのバランス調整 細かいバグ修正 2014/10/17(達成日10/13) DLS 30万ダウンロード記念 鈴木央氏の「スォウ」「ツバキ」追加 2014/10/15(達成日10/12) DLS 20万ダウンロード記念 皆葉英夫氏の「シーラ」追加 2014/10/11(達成日10/11) DLS 10万ダウンロード記念 植松伸夫氏の新曲 追加 2014/10/9 正式リリース 2014/10/7 Ver1.1.1 Kamcordのアップデート 細かいバグ修正 2014/9/27 Ver1.1.0 プレイ動画録画機能(Kamcord)追加 フランス語、ドイツ語、スペイン語対応 一部キャラクターのスキル、パラメータ、ジョブ追加時の素材が変更 「友情の契約」に必要なコイン数調整 「真実の契約」で、同一キャラクターを取得した際のスキルブースト、レベルアップ量を調整 メタルゾーンの必要コイン数を調整 ログインボーナス見直し クエストクリアボーナス追加 その他、細かいバグ修正 Ver1.0.5 細かいバグ修正 2014/9/17 Ver1.0.3 一部キャラクターでレベルや所得経験値が保存されないバグを修正 2014/9/10 カナダ配信開始 2014/9/9 Ver1.0.2 2014/8/21 Ver1.0.1 2014/8/19 Ver1.0.0
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DLC(ダウンロードコンテンツ) インターネットを通じて配信される、ゲームソフトウェアの追加データの事(*1)。 概要 問題とされるDLCとその販売方法 有料DLC関連の要素が不満点になっているゲームの一例 概要 インターネット通信可能なハードが普及した事で生まれた、データ配信サービス。多くの場合有料。 無料配信されている物はソフトと通信環境を整えれば利用可能だが、有料配信されている物はソフトの代金とは別に金銭の支払いが必要になる。その他、特定の条件の元でのみダウンロード可能なコンテンツも存在する(*2)。 特典商法を含まない無料コンテンツに関しては殆ど問題にされず、寧ろ好意的に受け止められる事が多い。一方で、ゲームソフト以外の出費が必要な物に関しては価格設定や内容・販売方法に対して不満の声が上がる物が少なくない。 問題とされるDLCとその販売方法 ゲームのバランスを破壊しかねない、有料DLC限定の強力なアイテムなどの配信。 ゲーム内の1ファクターでしかないにもかかわらず異常に高額な物。ユーザー個々人の資産や金銭感覚に左右されるので一概には言えないが、元々のソフトの値段と比べて高額なDLCは問題にされ易い(*3)。 DLC過多。特に本編が有料DLC抜きだと明らかにボリューム不足を感じさせる場合や、用意されている有料DLCの主立ったものだけに絞って購入してもソフトの定価を超えてしまう、あるいは肉薄するような場合。 DLCを用いた特典商法。特にゲームプレイに関して重要度の高いDLCを予約特典・初回版特典・限定版特典などと称しソフトに付けてセット販売する場合や、ゲーム「プレイ」と無関係な商品やサービスにDLC特典(*4)が付けられる場合。果ては、全然関係ない別のゲームの特典に含まれる場合。 アンロック商法。元からディスク内に入っている要素を態々ロックして商品を発売し、別売のアンロックキーを購入しないと楽しめなくする手法。 コンプリート特典商法。特定のDLCを全てダウンロードすると手に入る特典を設ける商法。コンプ特典がどうしても欲しい場合要らない物でも手を出さなくてはいけなくなる。高額だった場合など最悪である。 不完全商法。故意・能力不足を問わず、不完全な内容のゲームを発売して、DLC購入でようやく完全な形で遊べるようになる。あるいは、ゲーム内の重要な機能がDLC購入によって解禁される。 配信期限の短いDLC。値段や内容の質が高い場合余計悪い。 例としては上記の様な物が挙げられる。どれも基本的にDLCへの購買意欲を過剰に煽る阿漕な物である点が非難される。 特にバンダイナムコのゲームは有料DLCが多い上に値段も決して安くなく「ぼったくり商法」とまで言われている。 「DLC専用のコスチュームを買わないと技やスキルのコンプリートができない(*5)」などの様に、DLCを前提にしたゲーム内容であったりと明らかに限度を越えた物も存在。 中でも『アイドルマスター』シリーズは値段が高い上に量も多く、DLCゲームの代表例とされる。「有料DLCのみで億単位の売り上げを得た」「MSPの国内売上が異常なほど伸びた」などDLC関連の逸話に事欠かない。 その上『アイドルマスターSP(*6)』からはコンプ特典まで用意する様になり、更に『アイドルマスター2』ではアンロック商法、遂にはキャラクターまで有料配信するなど止まる事を知らない。 また、『BLAZBLUE Continuum Shift』『DEAD OR ALIVE Xtreme 2』のように「DLCを買わずともゲーム内のプレイで解禁できるが解禁条件が面倒あるいは高難易度」という場合も嫌がられがち。こういう場合はバランスの問題である。 そもそも違法ダウンロードが蔓延する上、家庭用ゲーム市場全体が縮小傾向にある昨今、確実に利益が見込めるDLCは企業にとって「生命線」と言ってもいいほど重要な項目である。 また、メーカー側が拡張要素に課金を設け対価を得るのはごく普通の商業行為であるし、何より購入はあくまでプレイヤーの自由であるため、DLCそのものに対する無差別な批判も考えものである。 寧ろ発売前までに実現できなかった要素を後から追加する事ができたり、1本のゲームを末永く長く楽しむ事ができたりと、サービスの受け手・遊び手であるユーザーにとっても喜ばしいコンテンツであると言えるのは確かである。 「購買意欲を煽る為!」という側面は勿論否定できないが、他のゲームメーカーやそれ以外の企業とのコラボレーションイベント等のDLCならではの楽しい要素も少なくない。 ただし、これらはあくまでコンテンツ内容とその値段および売り方が適切であれば、という(ある種当たり前の)前提があればこそ。 残念ながらその前提から大きく逸脱したDLCも多く、そのせいでDLCそのものが「メーカーが楽して金を巻き上げるための手段」と認識されがちなのが現状なのである。 「DLC抜きでは中身がほとんどない」「その作品のゲーム性を考えれば、普通に入っていて当たり前の要素が有料DLC」「DLCを買わないとゲームをプレイする上で大きな問題がある(≒DLC購入が前提になっている)」など、事実上のゲーム本体価格のつり上げや露骨な集金目当てのDLCが少なくない。前述したバンナムのみならず、その手の悪質DLCが常態化している企業も少なくない。 そのため「有料DLCは(その内容を問わず)悪質商法」「ソフトが無料ならともかく、ソフトを有料で買わせている以上、そのソフトの一要素である追加要素は無料で配布するのが当然」「最初から入れておけ」などの意見、いささか極端なものとしては「有料無料関係なく、DLCを導入している時点で未完成品をユーザーに売りつけているのと同じ」とする意見も出ている。 尤も様々な要因でゲーム機をネットに繋げられない状況にある者(*7)も決して少なくはない事を忘れてはならない。 そういった層はパッチなどのサポートも受けられず、無料追加コンテンツの利用もできない為同じ様にソフトの代金を支払ったにもかかわらず(結果的に)未完成品を売りつけられているのと変わらない。 ともあれ市場の傾向などから見ても、DLCは既に定着した新しいゲームの売り方であり今後増えこそすれ減る事は無いと思われる。 まだまだ過渡期の商法である為、メーカー・ユーザー共に今後DLCとの付き合い方をよりよいものになる様考えていく必要があるだろう。 有料DLC関連の要素が不満点になっているゲームの一例 タイトル 備考 内容に対して値段が高い アイドルマスター 数も多く、つきあうには覚悟が必要なシリーズ。ゲーム難易度に影響が少ないのが救い。 エースコンバット6 解放への戦火 1機辺りの値段は安いがとにかく量が多い(DLC無しだと機体数が少ない。また過去作では普通に使えたエース機のカラーまで有料である) ACE COMBAT ASSAULT HORIZON 機体を1機追加するのに720円、色違いの機体が480円等とあまりにもユーザーを舐めている値段設定の上、追加機体の殆どは過去作に登場した機体である事も問題視された。 機動戦士ガンダム戦記 テイルズ オブ ヴェスペリア テイルズ オブ グレイセス 武装神姫BATTLE MASTERS Mk.2 参加機体の半数近くがDLCで1セット2,100円と高額(無印DLCキャラシナリオも有料)、全部揃えようとすると4万円近くに。 北斗無双 但し、インターナショナル版の発売と共に値段が大幅に引き下げられた為、現在はあまり問題視されてはいない(*8)。 不完全商法 リッジレーサー (PSV) 初期状態は体験版同然。DLC購入でまともなゲームとなるが販売開始が2ヶ月も遅れた。 ビューティフル塊魂 不完全商法かつ過剰なアンロック商法。ゲーム内ボリュームの半分ほどがアンロック式DLCであり、DLCなしでは致命的にボリュームが不足。 ドラゴンボールファイターズ。2024年3月28日にすべてのコンテンツ収録されたレジエンダリーがダウンロード専売で発売された